feat: Add OurDigital custom skills package (10 skills)

Complete implementation of OurDigital skills with dual-platform support
(Claude Desktop + Claude Code) following standardized structure.

Skills created:
- 01-ourdigital-brand-guide: Brand reference & style guidelines
- 02-ourdigital-blog: Korean blog drafts (blog.ourdigital.org)
- 03-ourdigital-journal: English essays (journal.ourdigital.org)
- 04-ourdigital-research: Research prompts & workflows
- 05-ourdigital-document: Notion-to-presentation pipeline
- 06-ourdigital-designer: Visual/image prompt generation
- 07-ourdigital-ad-manager: Ad copywriting & keyword research
- 08-ourdigital-trainer: Training materials & workshop planning
- 09-ourdigital-backoffice: Quotes, proposals, cost analysis
- 10-ourdigital-skill-creator: Meta skill for creating new skills

Features:
- YAML frontmatter with "ourdigital" or "our" prefix triggers
- Standardized directory structure (code/, desktop/, shared/, docs/)
- Shared environment setup (_ourdigital-shared/)
- Comprehensive reference documentation
- Cross-skill integration support

Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
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View File

@@ -0,0 +1,82 @@
# OurDigital Trainer
Training material creation and workshop planning for OurDigital education programs.
## Purpose
Design and deliver effective training:
- Curriculum design for Data/AI literacy
- Workshop agenda planning
- Participant evaluation frameworks
- Training material development
## Activation
Only activates with "ourdigital" keyword:
- "ourdigital training on [topic]"
- "ourdigital 워크샵 기획해줘"
- "ourdigital curriculum for [subject]"
## Core Domains
| Domain | Topics |
|--------|--------|
| Data Literacy | 데이터 리터러시, 분석 기초, 시각화 |
| AI Literacy | AI 활용, 프롬프트 엔지니어링, AI 윤리 |
| Digital Marketing | SEO, GTM, 마케팅 자동화 |
| Brand Marketing | 브랜드 전략, 콘텐츠 마케팅 |
## Structure
```
08-ourdigital-trainer/
├── code/
│ ├── SKILL.md
│ └── scripts/
│ ├── generate_curriculum.py
│ ├── create_workshop.py
│ └── create_evaluation.py
├── desktop/
│ ├── SKILL.md
│ └── skill.yaml
├── shared/
│ ├── references/
│ │ ├── training-frameworks.md
│ │ └── activity-library.md
│ └── templates/
│ └── workshop-template.md
├── docs/
│ └── CHANGELOG.md
└── README.md
```
## Workshop Formats
| Format | Duration | Best For |
|--------|----------|----------|
| Mini | 2 hours | Single topic intro |
| Half-day | 4 hours | Comprehensive overview |
| Full-day | 8 hours | Deep dive + practice |
| Series | Multiple | Skill building program |
## Evaluation Framework
| Level | Measure | Method |
|-------|---------|--------|
| Reaction | Satisfaction | Survey |
| Learning | Knowledge gain | Pre-post test |
| Behavior | Application | Observation |
| Results | Performance | KPI tracking |
## Integration
Works with:
- `05-ourdigital-document` - Training slides
- `06-ourdigital-designer` - Visual materials
- `01-ourdigital-brand-guide` - Presentation style
- Google Slides, Notion
## Version
- Current: 1.0.0
- Author: OurDigital

View File

@@ -0,0 +1,151 @@
---
name: ourdigital-trainer
description: |
Training material creation and workshop planning for OurDigital.
Activated with "ourdigital" keyword.
Triggers:
- "ourdigital training", "ourdigital 교육"
- "ourdigital workshop", "ourdigital 워크샵"
Features:
- Template-based curriculum generation
- Evaluation form automation
- Material export
version: "1.0"
author: OurDigital
environment: Code
---
# OurDigital Trainer (Code)
Automated training material generation with script support.
## Activation
Only with "ourdigital" keyword:
- "ourdigital training [topic]"
- "ourdigital 워크샵 기획"
## Quick Start
```bash
# Generate curriculum outline
python code/scripts/generate_curriculum.py \
--topic "데이터 리터러시" \
--duration "4hours" \
--audience "마케터"
# Create workshop agenda
python code/scripts/create_workshop.py \
--topic "AI 활용법" \
--format "half-day" \
--participants 20
# Generate evaluation form
python code/scripts/create_evaluation.py \
--training "SEO 기초" \
--type "pre-post"
```
## Scripts
| Script | Purpose |
|--------|---------|
| `generate_curriculum.py` | Create curriculum structure |
| `create_workshop.py` | Design workshop agenda |
| `create_evaluation.py` | Build assessment forms |
| `export_materials.py` | Export to various formats |
## Curriculum Generation
```bash
# Basic curriculum
python code/scripts/generate_curriculum.py \
--topic "GTM 기초" \
--duration "2hours"
# With specific objectives
python code/scripts/generate_curriculum.py \
--topic "프롬프트 엔지니어링" \
--objectives "기초이해,실습,응용" \
--format markdown
```
## Workshop Templates
| Format | Duration | Modules |
|--------|----------|---------|
| mini | 2 hours | 2 |
| half-day | 4 hours | 3-4 |
| full-day | 8 hours | 5-6 |
| series | Multiple | Custom |
```bash
# Half-day workshop
python code/scripts/create_workshop.py \
--topic "마케팅 자동화" \
--format half-day \
--output workshop.md
```
## Evaluation Types
| Type | Purpose |
|------|---------|
| pre-post | 학습 전후 비교 |
| satisfaction | 만족도 조사 |
| knowledge | 지식 평가 |
| application | 현업 적용도 |
```bash
# Create pre-post evaluation
python code/scripts/create_evaluation.py \
--training "데이터 분석 기초" \
--type pre-post \
--questions 10
```
## Output Formats
```bash
# Markdown (default)
python code/scripts/generate_curriculum.py --format markdown
# JSON for integration
python code/scripts/generate_curriculum.py --format json
# Google Slides export
python code/scripts/export_materials.py \
--input curriculum.md \
--format gslides
```
## File Structure
```
08-ourdigital-trainer/
├── code/
│ ├── SKILL.md
│ └── scripts/
│ ├── generate_curriculum.py
│ ├── create_workshop.py
│ ├── create_evaluation.py
│ └── export_materials.py
├── desktop/SKILL.md
├── shared/
│ ├── references/
│ │ ├── training-frameworks.md
│ │ └── activity-library.md
│ └── templates/
│ └── workshop-template.md
└── docs/CHANGELOG.md
```
## Quick Commands
| Command | Action |
|---------|--------|
| "ourdigital training [topic]" | Generate curriculum |
| "ourdigital workshop [topic]" | Create agenda |
| "ourdigital evaluation [training]" | Build assessment |

View File

@@ -0,0 +1,186 @@
---
name: ourdigital-trainer
description: |
Training material creation and workshop planning for OurDigital.
Activated with "ourdigital" keyword for education tasks.
Triggers (ourdigital or our prefix):
- "ourdigital training", "our training"
- "ourdigital 교육", "our 교육"
- "ourdigital workshop", "our workshop"
- "ourdigital 워크샵", "our 워크샵"
Features:
- Training material design
- Workshop agenda planning
- Participant evaluation design
- Exercise and activity creation
version: "1.0"
author: OurDigital
environment: Desktop
---
# OurDigital Trainer
Design training materials, plan workshops, and create evaluation frameworks for OurDigital education programs.
## Activation
Activate with "ourdigital" or "our" prefix:
- "ourdigital training" / "our training"
- "ourdigital 워크샵" / "our 워크샵"
- "our curriculum [subject]"
## Core Domains
OurDigital training expertise:
| Domain | Topics |
|--------|--------|
| **Data Literacy** | 데이터 리터러시, 분석 기초, 시각화 |
| **AI Literacy** | AI 활용, 프롬프트 엔지니어링, AI 윤리 |
| **Digital Marketing** | SEO, GTM, 마케팅 자동화 |
| **Brand Marketing** | 브랜드 전략, 콘텐츠 마케팅 |
## Workflow
### Phase 1: Training Needs Analysis
Gather requirements:
- **Target audience**: 직급, 경험 수준, 사전 지식
- **Learning objectives**: 교육 후 달성할 역량
- **Duration**: 시간 제약 (2시간/반일/전일/다회차)
- **Format**: 온라인/오프라인/하이브리드
- **Group size**: 참여 인원
### Phase 2: Curriculum Design
Structure the learning journey:
```
Module Structure:
├── 도입 (10-15%)
│ ├── Ice-breaker
│ ├── 학습 목표 공유
│ └── 사전 지식 확인
├── 핵심 학습 (60-70%)
│ ├── 개념 설명
│ ├── 사례 분석
│ ├── 실습 활동
│ └── 토론/질의응답
├── 심화/응용 (15-20%)
│ ├── 응용 과제
│ └── 그룹 활동
└── 마무리 (5-10%)
├── 핵심 정리
├── 평가
└── 후속 학습 안내
```
### Phase 3: Material Development
Create supporting materials:
| Material Type | Purpose |
|---------------|---------|
| 슬라이드 | 핵심 개념 전달 |
| 핸드아웃 | 참조 자료, 체크리스트 |
| 워크시트 | 실습 활동용 |
| 사례 연구 | 토론 및 분석용 |
| 퀴즈/평가지 | 학습 확인용 |
### Phase 4: Activity Design
Engagement techniques:
| Activity Type | Duration | Purpose |
|---------------|----------|---------|
| Think-Pair-Share | 5-10분 | 개별 사고 → 협력 |
| Case Study | 20-30분 | 실제 적용력 |
| Role Play | 15-20분 | 경험적 학습 |
| Gallery Walk | 15분 | 아이디어 공유 |
| Fishbowl | 20-30분 | 심층 토론 |
### Phase 5: Evaluation Design
Assessment framework:
| Level | What to Measure | Method |
|-------|-----------------|--------|
| 반응 | 만족도, 참여도 | 설문조사 |
| 학습 | 지식 습득 | 퀴즈, 테스트 |
| 행동 | 현업 적용 | 관찰, 피드백 |
| 결과 | 성과 개선 | KPI 측정 |
## Training Templates
### 2-Hour Workshop
```
00:00-00:10 도입 및 Ice-breaker
00:10-00:20 학습 목표 및 아젠다
00:20-00:50 핵심 개념 1
00:50-01:00 휴식
01:00-01:30 핵심 개념 2 + 실습
01:30-01:50 그룹 활동/토론
01:50-02:00 정리 및 Q&A
```
### Half-Day (4 Hours)
```
09:00-09:20 도입 및 네트워킹
09:20-10:20 모듈 1: 기초 개념
10:20-10:30 휴식
10:30-11:30 모듈 2: 심화 학습
11:30-12:00 실습 세션
12:00-12:30 사례 연구
12:30-13:00 정리, 평가, Q&A
```
### Full-Day (8 Hours)
```
09:00-09:30 도입
09:30-10:30 모듈 1
10:30-10:45 휴식
10:45-12:00 모듈 2 + 실습
12:00-13:00 점심
13:00-14:00 모듈 3
14:00-15:00 그룹 프로젝트
15:00-15:15 휴식
15:15-16:30 프로젝트 발표
16:30-17:00 종합 정리 및 평가
```
## Quick Commands
| Command | Action |
|---------|--------|
| "ourdigital training [topic]" | Design curriculum |
| "ourdigital 워크샵 [주제]" | Workshop agenda |
| "ourdigital evaluation for [training]" | Assessment design |
| "ourdigital 교육자료 [주제]" | Material outline |
## Facilitation Tips
### Engagement Techniques
- **3의 법칙**: 핵심 메시지 3개 이하
- **10분 규칙**: 10분마다 활동 전환
- **참여 유도**: 질문 → 대기 → 지명
- **시각화**: 텍스트보다 다이어그램
### Korean Training Context
- 존칭 일관성 유지
- 실무 사례 강조
- 명함 교환 시간 확보
- 그룹 활동 시 리더 지정
## References
- `shared/references/training-frameworks.md` - 교수 설계 모델
- `shared/references/activity-library.md` - 활동 아이디어
- `shared/templates/workshop-template.md` - 워크샵 템플릿
- `01-ourdigital-brand-guide` - 발표 스타일

View File

@@ -0,0 +1,16 @@
name: ourdigital-trainer
description: |
Training material creation and workshop planning for OurDigital.
Activated with "ourdigital" keyword.
Triggers:
- "ourdigital training", "ourdigital 교육"
- "ourdigital workshop", "ourdigital 워크샵"
- "ourdigital curriculum", "ourdigital 커리큘럼"
allowed-tools:
- mcp__plugin_Notion_notion__*
- Read
- Write
license: Internal-use Only

View File

@@ -0,0 +1,25 @@
# Changelog
All notable changes to ourdigital-trainer will be documented here.
## [1.0.0] - 2026-01-31
### Added
- Initial skill creation
- Curriculum design workflow
- Workshop agenda planning
- Evaluation framework design
- Training material templates
- Activity library reference
- Desktop and Code versions
- Standardized directory structure
### Files Created
- `desktop/SKILL.md` - Desktop workflow
- `desktop/skill.yaml` - Metadata
- `code/SKILL.md` - Code version with scripts
- `shared/references/training-frameworks.md` - Instructional design models
- `shared/references/activity-library.md` - Engagement activities
- `shared/templates/workshop-template.md` - Workshop structure
- `docs/CHANGELOG.md`
- `README.md`

View File

@@ -0,0 +1,206 @@
# Activity Library
Engagement activities for training and workshops.
## Ice-Breakers
### Quick Starters (5-10 min)
| Activity | Description | Group Size |
|----------|-------------|------------|
| **Two Truths One Lie** | 자기소개 + 추측 게임 | 5-20 |
| **Speed Networking** | 2분씩 짝 교환 대화 | 10-30 |
| **Word Cloud** | 주제 관련 단어 수집 | Any |
| **Scale Line-up** | 경험/의견 기준 줄 서기 | 10-30 |
| **Object Introduction** | 물건으로 자기 소개 | 5-15 |
### Deeper Connection (10-15 min)
| Activity | Description | Group Size |
|----------|-------------|------------|
| **Hopes & Fears** | 기대와 우려 공유 | 5-20 |
| **Common Ground** | 공통점 찾기 게임 | 10-30 |
| **Expert Interview** | 짝꿍 인터뷰 후 소개 | 10-20 |
## Discussion Formats
### Think-Pair-Share (5-10 min)
```
1. Think (1-2분): 개인 사고
2. Pair (2-3분): 짝과 공유
3. Share (2-3분): 전체 발표
```
**Best for**: 초기 의견 형성, 참여 유도
### Fishbowl Discussion (20-30 min)
```
Inner circle: 토론 참여자 (4-6명)
Outer circle: 관찰자
빈 의자: 외부에서 참여 희망 시 이동
```
**Best for**: 심층 토론, 다양한 관점 청취
### World Café (30-45 min)
```
1. 3-4개 테이블 주제 설정
2. 라운드별 10-15분 토론
3. 테이블 이동 (호스트 잔류)
4. 전체 인사이트 공유
```
**Best for**: 다양한 주제 탐색, 크로스 아이디어
### Gallery Walk (15-20 min)
```
1. 그룹별 결과물 벽에 게시
2. 포스트잇 들고 순회
3. 피드백/질문 부착
4. 그룹별 피드백 리뷰
```
**Best for**: 아이디어 공유, 피드백 수집
## Group Activities
### Case Study Analysis (20-30 min)
**Structure:**
1. 사례 배포 및 읽기 (5분)
2. 분석 질문 제시
3. 소그룹 토론 (10분)
4. 전체 공유 (10분)
**Design Tips:**
- 실제 또는 현실적 사례 사용
- 명확한 분석 프레임 제공
- 정답 없는 토론 유도
### Role Play / Simulation (15-30 min)
**Structure:**
1. 시나리오 및 역할 설명 (5분)
2. 준비 시간 (5분)
3. 역할극 수행 (5-10분)
4. 디브리핑 (10분)
**Design Tips:**
- 실제 업무 상황 반영
- 관찰자 역할 포함
- 피드백 프레임 제공
### Jigsaw Method (30-45 min)
```
Phase 1 - Expert Groups:
- 각 그룹이 다른 주제 심화 학습
Phase 2 - Mixed Groups:
- 새 그룹 구성 (각 주제 전문가 1명씩)
- 서로 가르치기
Phase 3 - Application:
- 통합 과제 수행
```
**Best for**: 대량 콘텐츠 분담, 피어 러닝
## Reflection Activities
### One Word Check-out (2-3 min)
```
오늘 교육을 한 단어로 표현한다면?
```
### 3-2-1 Reflection (5 min)
```
3가지 배운 점
2가지 적용할 점
1가지 질문
```
### Start-Stop-Continue (10 min)
```
Start: 새롭게 시작할 것
Stop: 그만둘 것
Continue: 계속할 것
```
### Plus/Delta (5-10 min)
```
Plus (+): 잘된 점, 유지할 점
Delta (Δ): 개선할 점, 변화 필요
```
## Energizers
### Quick Energy Boosters (2-5 min)
| Activity | How |
|----------|-----|
| **Stand & Stretch** | 간단한 스트레칭 리드 |
| **Quick Poll** | 손들기 또는 이동 투표 |
| **Partner High-Five** | 파트너와 하이파이브 |
| **Brain Break Quiz** | 재미있는 상식 퀴즈 |
### Active Movement (5-10 min)
| Activity | How |
|----------|-----|
| **Four Corners** | 의견별 코너 이동 |
| **Human Bingo** | 특징 찾아 빙고 완성 |
| **Musical Shares** | 음악 멈추면 짝 대화 |
## Assessment Activities
### Quick Knowledge Check
| Method | Duration | Format |
|--------|----------|--------|
| **Hand signals** | 1분 | 1-5 손가락 신뢰도 |
| **Sticky vote** | 2분 | 포스트잇 투표 |
| **Quick quiz** | 5분 | 객관식 3-5문항 |
| **Exit ticket** | 3분 | 핵심 1가지 작성 |
### Application Check
| Method | Duration | Format |
|--------|----------|--------|
| **Teach-back** | 5분 | 짝에게 설명 |
| **Mini case** | 10분 | 짧은 시나리오 해결 |
| **Action plan** | 10분 | 적용 계획 작성 |
## Timing Guidelines
| Session Length | Ice-breaker | Activities | Reflection |
|----------------|-------------|------------|------------|
| 2시간 | 5분 | 20분×2 | 5분 |
| 4시간 | 10분 | 30분×3 | 10분 |
| 8시간 | 15분 | 45분×4 | 15분 |
## Facilitation Notes
### Managing Discussions
- **Silent first**: 개인 사고 시간 먼저
- **Time visible**: 타이머 표시
- **Quiet signal**: 주의 집중 신호 약속
- **Parking lot**: 벗어난 주제 기록
### Dealing with Challenges
| Challenge | Solution |
|-----------|----------|
| 침묵 | 작은 그룹 먼저, 서면 → 구두 |
| 독점 | 발언 시간 제한, 라운드 로빈 |
| 이탈 | 파킹랏, 목표 상기 |
| 저에너지 | 움직임 활동, 휴식 |

View File

@@ -0,0 +1,169 @@
# Training Frameworks
Instructional design models and methodologies for effective training.
## ADDIE Model
The foundational instructional design framework.
### Phases
| Phase | Activities | Outputs |
|-------|------------|---------|
| **Analysis** | 학습자 분석, 요구 분석, 환경 분석 | 학습 목표, 제약 조건 |
| **Design** | 학습 전략, 평가 방법, 콘텐츠 구조 | 설계 문서, 스토리보드 |
| **Development** | 자료 개발, 파일럿 테스트 | 학습 자료, 평가 도구 |
| **Implementation** | 교육 실행, 퍼실리테이션 | 교육 진행, 피드백 수집 |
| **Evaluation** | 효과 측정, 개선점 도출 | 평가 보고서, 개선안 |
### Application Tips
1. **Analysis 단계에서 충분한 시간 투자**
- 학습자 인터뷰 또는 설문
- 현업 관리자 니즈 확인
- 기존 역량 수준 파악
2. **Rapid Prototyping 활용**
- 전체 개발 전 핵심 모듈 먼저 테스트
- 피드백 기반 빠른 수정
## Kirkpatrick's 4 Levels
Training evaluation framework.
### Level 1: Reaction (반응)
**측정 대상**: 참가자 만족도, 교육 관련성
| 질문 영역 | 예시 문항 |
|-----------|-----------|
| 전반적 만족 | 전반적으로 교육에 만족하십니까? |
| 실무 관련성 | 교육 내용이 업무에 도움이 됩니까? |
| 강사 역량 | 강사의 전문성은 적절했습니까? |
| 교육 환경 | 교육 환경은 학습에 적합했습니까? |
### Level 2: Learning (학습)
**측정 대상**: 지식, 기술, 태도 변화
| 방법 | 적용 시점 | 비고 |
|------|-----------|------|
| Pre-Post Test | 교육 전후 | 지식 증가 측정 |
| Skill Demo | 교육 중/후 | 실습 역량 확인 |
| Case Analysis | 교육 후 | 적용 능력 평가 |
### Level 3: Behavior (행동)
**측정 대상**: 현업 적용, 행동 변화
| 방법 | 시점 | 수집 대상 |
|------|------|-----------|
| 자기 평가 | 3-6개월 후 | 학습자 |
| 상사 관찰 | 3-6개월 후 | 관리자 |
| 동료 피드백 | 3-6개월 후 | 팀원 |
### Level 4: Results (결과)
**측정 대상**: 비즈니스 성과, ROI
| 지표 | 측정 방법 |
|------|-----------|
| 생산성 | 업무 처리 시간 변화 |
| 품질 | 오류율 감소 |
| 효율성 | 비용 절감 |
| 고객 만족 | NPS 변화 |
## 70-20-10 Model
Learning blend framework.
| Ratio | Type | Examples |
|-------|------|----------|
| **70%** | 경험 학습 | On-the-job, 프로젝트, 도전 과제 |
| **20%** | 사회적 학습 | 멘토링, 코칭, 피드백, 협업 |
| **10%** | 형식 학습 | 교육, 워크샵, 이러닝, 독서 |
### Implementation
1. **70% 경험 학습 설계**
- 교육 후 즉시 적용 과제 부여
- 실제 프로젝트와 연계
- 도전적 과제로 stretch
2. **20% 사회적 학습 촉진**
- 학습 파트너 지정
- 피드백 세션 예약
- 커뮤니티 참여 독려
3. **10% 형식 학습 효율화**
- 핵심 개념에 집중
- 마이크로러닝 활용
- 필요 시점 학습 (Just-in-time)
## Bloom's Taxonomy
Learning objective levels.
### Cognitive Domain (인지 영역)
| Level | 동사 예시 | 활동 유형 |
|-------|-----------|-----------|
| **Remember** | 정의하다, 나열하다, 암기하다 | 퀴즈, 플래시카드 |
| **Understand** | 설명하다, 요약하다, 해석하다 | 토론, 사례 분석 |
| **Apply** | 적용하다, 사용하다, 실행하다 | 실습, 시뮬레이션 |
| **Analyze** | 분석하다, 비교하다, 구분하다 | 케이스 스터디, 진단 |
| **Evaluate** | 평가하다, 판단하다, 비평하다 | 피어 리뷰, 디브리핑 |
| **Create** | 설계하다, 개발하다, 구성하다 | 프로젝트, 프로토타입 |
### Writing Learning Objectives
**SMART 형식:**
```
교육 종료 후 학습자는 [조건]에서 [동사] + [대상]을 [기준]으로 수행할 수 있다.
```
**예시:**
- "교육 종료 후 학습자는 GTM 컨테이너에서 3가지 이상의 태그를 독립적으로 설정할 수 있다."
- "워크샵 종료 후 참가자는 주어진 데이터셋에서 핵심 인사이트 3개를 10분 내에 도출할 수 있다."
## Gagne's Nine Events
Instructional sequence for effective learning.
| # | Event | 적용 방법 |
|---|-------|-----------|
| 1 | Gain attention | 흥미로운 질문, 놀라운 통계, 영상 |
| 2 | Inform objectives | 학습 목표 명시적 공유 |
| 3 | Stimulate recall | 사전 지식 활성화 질문 |
| 4 | Present content | 체계적 내용 전달 |
| 5 | Provide guidance | 예시, 비유, 시각자료 |
| 6 | Elicit performance | 연습, 실습 기회 |
| 7 | Provide feedback | 즉각적, 구체적 피드백 |
| 8 | Assess performance | 학습 달성도 평가 |
| 9 | Enhance retention | 요약, 적용 과제, 리소스 |
## Adult Learning Principles (Andragogy)
Knowles' principles for adult learners.
| Principle | Training Design 적용 |
|-----------|---------------------|
| **Self-direction** | 선택권 부여, 자기 주도 활동 |
| **Experience** | 경험 공유, 사례 기반 학습 |
| **Relevance** | 실무 연계, 즉시 적용 가능성 |
| **Problem-centered** | 문제 해결 중심 설계 |
| **Internal motivation** | 내적 동기 자극, 성장 기회 |
### Practical Applications
1. **존중하는 분위기 조성**
- 경험 인정 및 활용
- 토론과 질문 환영
2. **선택과 자율성 제공**
- 활동 옵션 제시
- 자기 주도 학습 시간
3. **즉각적 적용 기회**
- 현업 과제와 연계
- 교육 중 실습