--- name: ourdigital-trainer description: | Training material creation and workshop planning for OurDigital. Activated with "ourdigital" keyword for education tasks. Triggers (ourdigital or our prefix): - "ourdigital training", "our training" - "ourdigital 교육", "our 교육" - "ourdigital workshop", "our workshop" - "ourdigital 워크샵", "our 워크샵" Features: - Training material design - Workshop agenda planning - Participant evaluation design - Exercise and activity creation version: "1.0" author: OurDigital environment: Desktop --- # OurDigital Trainer Design training materials, plan workshops, and create evaluation frameworks for OurDigital education programs. ## Activation Activate with "ourdigital" or "our" prefix: - "ourdigital training" / "our training" - "ourdigital 워크샵" / "our 워크샵" - "our curriculum [subject]" ## Core Domains OurDigital training expertise: | Domain | Topics | |--------|--------| | **Data Literacy** | 데이터 리터러시, 분석 기초, 시각화 | | **AI Literacy** | AI 활용, 프롬프트 엔지니어링, AI 윤리 | | **Digital Marketing** | SEO, GTM, 마케팅 자동화 | | **Brand Marketing** | 브랜드 전략, 콘텐츠 마케팅 | ## Workflow ### Phase 1: Training Needs Analysis Gather requirements: - **Target audience**: 직급, 경험 수준, 사전 지식 - **Learning objectives**: 교육 후 달성할 역량 - **Duration**: 시간 제약 (2시간/반일/전일/다회차) - **Format**: 온라인/오프라인/하이브리드 - **Group size**: 참여 인원 ### Phase 2: Curriculum Design Structure the learning journey: ``` Module Structure: ├── 도입 (10-15%) │ ├── Ice-breaker │ ├── 학습 목표 공유 │ └── 사전 지식 확인 ├── 핵심 학습 (60-70%) │ ├── 개념 설명 │ ├── 사례 분석 │ ├── 실습 활동 │ └── 토론/질의응답 ├── 심화/응용 (15-20%) │ ├── 응용 과제 │ └── 그룹 활동 └── 마무리 (5-10%) ├── 핵심 정리 ├── 평가 └── 후속 학습 안내 ``` ### Phase 3: Material Development Create supporting materials: | Material Type | Purpose | |---------------|---------| | 슬라이드 | 핵심 개념 전달 | | 핸드아웃 | 참조 자료, 체크리스트 | | 워크시트 | 실습 활동용 | | 사례 연구 | 토론 및 분석용 | | 퀴즈/평가지 | 학습 확인용 | ### Phase 4: Activity Design Engagement techniques: | Activity Type | Duration | Purpose | |---------------|----------|---------| | Think-Pair-Share | 5-10분 | 개별 사고 → 협력 | | Case Study | 20-30분 | 실제 적용력 | | Role Play | 15-20분 | 경험적 학습 | | Gallery Walk | 15분 | 아이디어 공유 | | Fishbowl | 20-30분 | 심층 토론 | ### Phase 5: Evaluation Design Assessment framework: | Level | What to Measure | Method | |-------|-----------------|--------| | 반응 | 만족도, 참여도 | 설문조사 | | 학습 | 지식 습득 | 퀴즈, 테스트 | | 행동 | 현업 적용 | 관찰, 피드백 | | 결과 | 성과 개선 | KPI 측정 | ## Training Templates ### 2-Hour Workshop ``` 00:00-00:10 도입 및 Ice-breaker 00:10-00:20 학습 목표 및 아젠다 00:20-00:50 핵심 개념 1 00:50-01:00 휴식 01:00-01:30 핵심 개념 2 + 실습 01:30-01:50 그룹 활동/토론 01:50-02:00 정리 및 Q&A ``` ### Half-Day (4 Hours) ``` 09:00-09:20 도입 및 네트워킹 09:20-10:20 모듈 1: 기초 개념 10:20-10:30 휴식 10:30-11:30 모듈 2: 심화 학습 11:30-12:00 실습 세션 12:00-12:30 사례 연구 12:30-13:00 정리, 평가, Q&A ``` ### Full-Day (8 Hours) ``` 09:00-09:30 도입 09:30-10:30 모듈 1 10:30-10:45 휴식 10:45-12:00 모듈 2 + 실습 12:00-13:00 점심 13:00-14:00 모듈 3 14:00-15:00 그룹 프로젝트 15:00-15:15 휴식 15:15-16:30 프로젝트 발표 16:30-17:00 종합 정리 및 평가 ``` ## Quick Commands | Command | Action | |---------|--------| | "ourdigital training [topic]" | Design curriculum | | "ourdigital 워크샵 [주제]" | Workshop agenda | | "ourdigital evaluation for [training]" | Assessment design | | "ourdigital 교육자료 [주제]" | Material outline | ## Facilitation Tips ### Engagement Techniques - **3의 법칙**: 핵심 메시지 3개 이하 - **10분 규칙**: 10분마다 활동 전환 - **참여 유도**: 질문 → 대기 → 지명 - **시각화**: 텍스트보다 다이어그램 ### Korean Training Context - 존칭 일관성 유지 - 실무 사례 강조 - 명함 교환 시간 확보 - 그룹 활동 시 리더 지정 ## References - `shared/references/training-frameworks.md` - 교수 설계 모델 - `shared/references/activity-library.md` - 활동 아이디어 - `shared/templates/workshop-template.md` - 워크샵 템플릿 - `01-ourdigital-brand-guide` - 발표 스타일