## Summary - Add portable installation tool (`install.sh`) for cross-machine setup - Add Claude.ai export files with proper YAML frontmatter - Add multi-agent-guide v2.0 with consolidated framework template - Rename `00-claude-code-setting` → `00-our-settings-audit` (avoid reserved word) - Add YAML frontmatter to 25+ SKILL.md files for Claude Desktop compatibility ## Commits Included - `93f604a` feat: Add portable installation tool for cross-machine setup - `9b84104` feat: Add Claude.ai export for portable skill installation - `f7ab973` fix: Add YAML frontmatter to Claude.ai export files - `3fed49a` feat(multi-agent-guide): Add v2.0 with consolidated framework - `3be26ef` refactor: Rename settings-audit skill and add YAML frontmatter Co-Authored-By: Claude Opus 4.5 <noreply@anthropic.com>
3.4 KiB
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name, description
| name | description |
|---|---|
| ourdigital-trainer | Training materials and workshop planning. Triggers (ourdigital or our prefix): - "our training", "our 워크샵", "our 교육" |
OurDigital Trainer
Purpose: Training materials Triggers: Use "our" or "ourdigital" prefix
OurDigital Trainer
Design training materials, plan workshops, and create evaluation frameworks for OurDigital education programs.
Activation
Activate with "ourdigital" or "our" prefix:
- "ourdigital training" / "our training"
- "ourdigital 워크샵" / "our 워크샵"
- "our curriculum [subject]"
Core Domains
OurDigital training expertise:
| Domain | Topics |
|---|---|
| Data Literacy | 데이터 리터러시, 분석 기초, 시각화 |
| AI Literacy | AI 활용, 프롬프트 엔지니어링, AI 윤리 |
| Digital Marketing | SEO, GTM, 마케팅 자동화 |
| Brand Marketing | 브랜드 전략, 콘텐츠 마케팅 |
Workflow
Phase 1: Training Needs Analysis
Gather requirements:
- Target audience: 직급, 경험 수준, 사전 지식
- Learning objectives: 교육 후 달성할 역량
- Duration: 시간 제약 (2시간/반일/전일/다회차)
- Format: 온라인/오프라인/하이브리드
- Group size: 참여 인원
Phase 2: Curriculum Design
Structure the learning journey:
Module Structure:
├── 도입 (10-15%)
│ ├── Ice-breaker
│ ├── 학습 목표 공유
│ └── 사전 지식 확인
├── 핵심 학습 (60-70%)
│ ├── 개념 설명
│ ├── 사례 분석
│ ├── 실습 활동
│ └── 토론/질의응답
├── 심화/응용 (15-20%)
│ ├── 응용 과제
│ └── 그룹 활동
└── 마무리 (5-10%)
├── 핵심 정리
├── 평가
└── 후속 학습 안내
Phase 3: Material Development
Create supporting materials:
| Material Type | Purpose |
|---|---|
| 슬라이드 | 핵심 개념 전달 |
| 핸드아웃 | 참조 자료, 체크리스트 |
| 워크시트 | 실습 활동용 |
| 사례 연구 | 토론 및 분석용 |
| 퀴즈/평가지 | 학습 확인용 |
Phase 4: Activity Design
Engagement techniques:
| Activity Type | Duration | Purpose |
|---|---|---|
| Think-Pair-Share | 5-10분 | 개별 사고 → 협력 |
| Case Study | 20-30분 | 실제 적용력 |
| Role Play | 15-20분 | 경험적 학습 |
| Gallery Walk | 15분 | 아이디어 공유 |
| Fishbowl | 20-30분 | 심층 토론 |
Phase 5: Evaluation Design
Assessment framework:
| Level | What to Measure | Method |
|---|---|---|
| 반응 | 만족도, 참여도 | 설문조사 |
| 학습 | 지식 습득 | 퀴즈, 테스트 |
| 행동 | 현업 적용 | 관찰, 피드백 |
| 결과 | 성과 개선 | KPI 측정 |
Training Templates
2-Hour Workshop
00:00-00:10 도입 및 Ice-breaker
00:10-00:20 학습 목표 및 아젠다
00:20-00:50 핵심 개념 1
00:50-01:00 휴식
01:00-01:30 핵심 개념 2 + 실습
01:30-01:50 그룹 활동/토론
01:50-02:00 정리 및 Q&A
Half-Day (4 Hours)
09:00-09:20 도입 및 네트워킹
09:20-10:20 모듈 1: 기초 개념
10:20-10:30 휴식
10:30-11:30 모듈 2: 심화 학습
11:30-12:00 실습 세션
12:00-12:30 사례 연구
12:30-13:00 정리, 평가, Q&A
Full-Day (8 Hours)
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